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蚂蚁集团 · 线上支付

支付宝营销设计体系

2025 · 产品体验设计师 · DesignOps

营销设计升级封面

营销交付长期占设计主力。若依赖个人能力与反复沟通,质量与效率都不稳。本项目把计件需求升级为营销设计体系:模式归纳、链路模板化、组件与素材可拼搭——下次活动默认先选型再组装。

背景

计件页面与延展物料占日常交付主力,过程依赖个体差异,沟通与返工推高成本,风格难收敛。提质提效需要把经验抽成可共享的生产系统。

设计经验沉淀:样板间案例
风格一致性演进:支付跃迁活动迭代

专项目标

升级分三层:营销模式对齐业务、链路模板定义主路径、组件沉淀设计弹药。

营销模式、链路与组件三大专项目标
洞察

增长活动永远有下一场。真正可积累的,是下次接到需求时,团队已经有一条更短的默认路径——选型、拼搭、换肤、验收。可复用的公式,比单次漂亮更有后劲。

模式库

按获客促活、周期粘性、长期留存归纳策略,映射为权益直发、抽奖、裂变、连续任务、榜单、签到、成就、积分与年度回顾等模式,形成可检索模式库。

营销玩法模式视觉总览
覆盖用户全生命周期的营销设计模式库

链路模板

在签到、积分、裂变、连续任务等高频场景抽象主路径。模板颗粒度的解法是先锁 MVP 主链路,变体挂载其上,避免过粗重想或过细爆炸。

四大交互链路模板提炼
标准化僵局与 MVP 主链路公约数方法

裂变闭环

分享裂变是分享者与受邀者的闭环。模板固化:任务与意愿 → 降摩擦分享 → 助力即时反馈 → 进度与分档奖励。

分享裂变标准化交互闭环
裂变链路设计要点:意愿、成本与进阶表达

拼搭公式

主界面收敛为统一装配:主题氛围区、主互动区、底部区。玩法差异下沉到模块与权益表达。

主界面统一拼搭公式示例
三区结构在多玩法页面上的落地
主界面结构布局学习书示意

组件弹药

氛围区规范标题、联合 Logo、挂件上限与跑马灯;主互动与底部区组件化权益卡、宫格、任务列表与主 CTA。并沉淀高复用弹窗与多材质素材库。这套组件不只给计件用——正式设计师、外包设计师、计件设计师都能直接拿来搭页。

主题氛围区组件规范
主互动与底部区域组件化弹药
多材质营销素材库

应用一致性

在连续消费、七日付费跃迁、支付立减等活动上验证:复用同一骨架与规格,主题换肤不换结构。

多活动应用下的相对风格一致性

再接到需求时

新需求流程:选型模板 → 拼搭组件 → 替换主题与动效。以裂变为例,全职投入从前置策略下沉为配置与验收,效率提升而验收标准不变。

链路模板、营销组件与动画组件组成的可复用体系

结果

以分享裂变需求为例,从「从零做策略和页面」变成「选型模板、拼组件、换主题」,全链路从 10 人日降到 6 人日,提效约 40%。

分享裂变需求:原流程 10 人日 vs 新流程 6 人日,提效 40%

反思

模板做出来只是第一步。要让大家真正用起来,得持续宣传和培训:讲清什么时候选哪套模板、常见坑怎么避,也要有人答疑。用的人多了,反馈才会回流,模板才跟得上业务。

另一块是接 AI 工作流。选型、铺版、换主题这些重复步骤,可以交给 AI 先出一版,人再改细节和验收。新人也能更快搭出可用页面,不用每次从零拼。