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Vibe coding · 个人产品

决策天平

2026 · 产品设计 / Vibe coding · 交互原型

有些决定迟迟做不下去,是因为心里同时住着好几种声音。「决策天平」用五轮追问陪用户慢慢听清它们,看见自己在意什么,再把决定交还给自己。

为什么做这个产品

毕业后的几年,我也常常处在一种悬而未定的状态。要留在哪座城市、选择什么样的工作、继续一段关系还是往前走——人生突然打开许多分岔口,每条路都像有所得,也都意味着放下一些东西。

我把这段时期理解为年轻人的「奥德赛时期」:旧的坐标已经松动,新的生活还没有成形。我们会听很多建议、列很多利弊,心里的感受却经常被那些“应该怎样”的声音盖过去。我想做一个安静、轻量的工具,陪人把纠结展开,听见自己的顾虑和渴望,带着更诚实的感受去做决定

问题判断

当脑海里同时响着家人、朋友和社会期待的声音,我们很容易忘记问自己:如果暂时放下这些声音,我最舍不得失去什么?

现有解法为什么不够

我也尝试过用常见方式面对纠结。它们会提供信息、支持或片刻启发,但那些混在一起的感受,仍然需要自己慢慢辨认:

常见出口 缺口
开放对话 通用 AI

对话路径取决于用户如何提问,标准容易在长对话中漂移

理性工具 决策矩阵

适合比较已知指标,却要求用户事先知道该比较什么

熟人建议 朋友 / 同伴

能提供理解与经验,但建议也会带入对方的偏好

随机工具 抛硬币 / 转盘

能暴露看到结果时的即时反应,但无法解释长期取舍

产品定义:三个阶段

我把体验控制在三个阶段,每一步只解决一个问题:先明确在比较什么,再识别判断维度,最后把倾向与仍需确认的风险呈现出来。

01 · Define 明确选项

选择预设场景或自由描述,把纠结写成两个可比较的方向

02 · Explore 识别标准

通过情境、动机和取舍问题,逐步确认在意维度及其优先级

03 · Review 查看取舍

呈现当前倾向、主要维度和待确认问题,把决定权留给用户

试玩 Demo

方法:五轮追问

五轮问题承担不同任务,并根据前一轮回答逐步收窄范围,避免重复询问或过早下结论:

  1. R1
    具体化情境 把抽象选项放进未来场景,观察用户首先注意什么 「5 年后你在那座城市的周末,你在做什么?」
  2. R2
    识别动机 区分用户想接近的目标,以及想摆脱的现状 「你更渴望的是那座城市,还是想离开现在的环境?」
  3. R3
    比较优先级 让两个重要维度直接比较,确认哪项更难被放弃 「快乐和稳定,你更怕没有哪个?」
  4. R4
    复述并确认 用用户自己的表达归纳当前判断,允许修正 「你最在意的是『选择权』——去哪个城市都行,关键是『是我选的』,对吗?」
  5. R5
    反事实检查 改变一个关键条件,检查当前倾向是否仍然成立 「如果那个城市你一个朋友都没有呢?」

结果:把内心的倾向放到眼前

回答会映射到自我、安全、关系、体验、成本等预设维度,并生成当前倾向、主要维度和一条需要继续确认的观察。未来接入 AI 时,模型也只负责理解表达与匹配维度,不自由生成替用户做主的结论。

理想反馈

「原来我在意的不全是那座城市。我更想为自己做一次选择。」

MVP 范围

MVP 只验证一个核心假设:目标用户是否愿意用约 3 分钟完成结构化梳理,并认为结果帮助自己看清了取舍。首要评价指标设为结果页的「有帮助率」,完成率和中途退出位置用于判断流程成本。

  • 新建天平(预设场景 + 自由描述)
  • 完整五轮追问
  • 结果页:倾向 + TOP 维度 + 观察
  • 分享图卡入口
  • 本地历史可回看
暂不做
  • 假设推演(复杂度过高)
  • 长期决策模式(数据不够)
  • 完全开放自由聊
  • 社交互动
  • 付费功能
阶段性判断

当前原型验证的是流程结构和交互表达,并不能证明五轮追问一定能改善真实决策。下一步需要观察用户在哪一轮开始犹豫、是否认可结果中的维度,以及几天后回看时是否仍认为这次梳理有帮助。