Vibe coding · 个人产品
决策天平
用结构化追问帮 Z 世代理清纠结,看见自己真正在意什么。不是替你决定,是帮你想清楚。
为什么做这个产品
22–28 岁往往处在一段很长的「奥德赛时期」:教育刚告一段落,人生却还没定型。换城、感情、offer、考研、要不要离开一段关系——分支又密又重,人却常常卡在原地。
我自己也反复经历过这种迷茫:不是没有选项,而是选项太多;不是缺建议,而是建议互相打架。问朋友,带着对方的偏见;问通用 AI,聊半天可能更糊;心理咨询又贵又慢,占卜又无法当真。真正缺的,是一个轻量、结构化、不替你做主的空间——把模糊的纠结称一称,看清自己在怕什么、在渴望什么。
决策天平想做的,就是这件事:陪年轻人走过奥德赛式的摇摆期,让「想不清楚」变成「至少看见自己在意什么」,把决定权始终留在自己手里。
纠结的本质不是缺答案,是没想清楚自己真正在意什么。
现有解法为什么不够
Z 世代决策焦虑真实且未被满足。高频人生分支面前,常见出口各有缺口:
没有结构化追问,聊半天可能更迷糊
成本高、门槛高、无法即时响应
带偏见、难以客观,越问越乱
不可信;需要的是逻辑,不是运气
决策天平的定位,是夹在「朋友建议」与「心理咨询」之间:有结构但不沉重,客观且有结论——结构化、轻量、可即时完成。
产品定义:三幕剧
把模糊的纠结,变成清晰的决策画像。整段体验收成三幕:
受控引导流程,每步有明确目标
有场景感、有判断力,像聪明朋友
帮你看清,决定权始终在你
五轮追问,像仪式不像工程
试玩 Demo
目标用户场景:换城 · 感情 · offer 等。在手机框内走完「选场景 → 确认 A/B → 五轮追问 → 看结果」。也可新窗口打开完整 Demo。
方法:五轮追问
从混沌到清晰。每一轮有明确目标与策略——不是问卷,不是闲聊。
- R1 场景投射 把你扔进假设场景,捕捉本能反应 「5 年后你在那座城市的周末,你在做什么?」
- R2 维度挖掘 从情绪中拆解出具体的在意维度 「你更渴望的是那座城市,还是想离开现在的环境?」
- R3 权重逼选 强迫在维度间做取舍,暴露优先级 「快乐和稳定,你更怕没有哪个?」
- R4 锚点锁定 总结核心判断,向你确认 「你最在意的是『选择权』——去哪个城市都行,关键是『是我选的』,对吗?」
- R5 反转验证 用假设验证锚点,生成观察 「如果那个城市你一个朋友都没有呢?」
结果:看见自己在意什么
正式版设想中,回答会映射到一组受控的决策维度(自我、安全、关系、体验、成本等),再计算权重、给出 TOP 倾向与观察——AI 不是自由聊天,而是在维度库里匹配与收束。
Aha moment 往往是:「对!我其实根本不是因为那座城市好,我就是想替自己做一次选择。」
当前 Demo 用规则与模板演示这一结果形态;真实模型识别与流式生成尚未接入。
MVP 范围
验证核心假设:Z 世代愿意用约 3 分钟理清纠结,并且觉得有帮助。北极星指标是「有帮助率」——认为这次称量帮我理清了纠结的用户占比。
- 新建天平(预设场景 + 自由描述)
- 完整五轮追问
- 结果页:倾向 + TOP 维度 + 观察
- 分享图卡入口
- 本地历史可回看
- 假设推演(复杂度过高)
- 长期决策模式(数据不够)
- 完全开放自由聊
- 社交互动
- 付费功能
Vibe coding 这一步
我先用 AI 辅助把提案落到可点的 HTML 原型:交互闭环、话术结构、结果形态都能在浏览器里走通。下一步才是接追问引擎与模型——先验证「愿不愿意称完、称完有没有帮助」,再投入正式研发。